viernes, 27 de abril de 2007

Churruca ha muerto

Duele decir que el fin de Churruca ha llegado después de 12 turnos, pero así es.

Se han detectado más de 25 agujeros de gusano en Churruca, cada cual más grande, concéntricos y repartidos por todos los puntos del universo, incluidos aquellos lugares sin civilizaciones avanzadas.

Es inviable continuar así la partida ya que en cualquier turno pueden llegar al homeworld de muchas personas varias razas a la vez, eso si no aparece el homeworld a 10000 años luz de su ubicación original.

Una partida puede soportar algún agujero de gusano, pero no está cantidad y de este tamaño que garantiza que perdurarán hasta el final de la partida.

Yo particularmente no puede continuar esta partida de este modo así que estoy dispuesto a dejarla tal y como está. En cualquier caso, y por si hubiese sido un error en la entrega de turnos he finalizado mi turno como es menester y os animo a todos a que escaneeis los agujeros de gusano (misión sensor sweep + Fcode WRS) y el próximo viernes decidimos la medida a tomar.

Como punto de partida, propongo finalizar esta y comenzar una nueva partida planetaria al estilo de Luthiers que seguro que lo conseguimos replicar. Si esto fuese inviable, la otra opción sería apuntarnos a una partida preconfigurada de planets server en cuanto esté disponible para todos, pero hay que ser muy muy rápidos y estar pendientes.

miércoles, 25 de abril de 2007

Una de cal y otra de arena.

Buenas y malas noticias desde los frentes piratas.

Las malas:
  • Debido a un defecto de fabricación, ha fallado el mecanismo de ocultación en una de nuestras Corsairs, por lo que un planeta del Tirano nos vio y nos atacó, capturando nuestra nave. Se ha reportado el fallo a nuestros ingenieros de base, para que intenten evitar que el fallo se reproduzca en las Corsairs de nueva generación.
  • Una de nuestras naves chocó contra una mina del Tirano y la nave quedó desintegrada completamente. Esta noticia me pone furioso, ya que nuestros pilotos pasan mucho tiempo entrenando a sortear campos de minas, y en sus manos llevan la responsabilidad de las vidas de valiosos piratas, armamento de guerra y poderosas naves. Espero que el resto de pilotos aprenda la lección y extreme las precauciones.

Las buenas:
  • El Tirano se ha quedado calvo de tirarse de los pelos, mientras gritaba "¡por un turno, por un turno!". Los informes que nuestros exploradores enviaron hace semanas resultaron muy útiles, y nuestras naves de guerra van a abortar una gran amenaza que se gestaba en secreto. Esto supone una gran victoria moral para nuestras tropas, y ya se ha difundido el mensaje jubiloso a todos los habitantes de nuestras colonias. Y, aunque también se ha logrado arrebatar un carguero al Tirano, pienso la que noticia debe ser valorada en su justa medida. Lo considero más una victoria moral que estratégica, pues si bien era una amenaza futura, puede que cuando llegara a materializarse estuviéramos todos muertos o exiliados.
  • Ya hemos recibido informes preliminares de nuestros capitanes díscolos en el sector inexplorado del norte. Parece que pueden sacar neutronio ("petróleo", como dirían los Antiguos), y me han prometido alguna captura. Así mismo, están cartografiando la zona. Aunque prometí ser inflexible en la aplicación de la ley Pirata y pasar a los capitanes a cuchillo, puede que si tienen éxito les perdone la vida y los destierre en secreto.


Tengo ahora que decidir, junto con mis asesores tácticos, si utilizamos las nuevas posiciones obtenidas para abrir un nuevo frente con el Tirano, para atacarle también desde su norte.



Por último, un aviso a las razas de bien: los partes meteorológicos avisan de fuertes tormentas y altísima radiación gamma en los planetas que rodean al planeta "Fussbar", por lo que se recomienda evitar el tránsito de la zona y buscar rutas alternativas.

martes, 24 de abril de 2007

291 turnos

Hoy he cumplido la friolera de 291 turnos en Planets Server con unas estadísticas mejores de las que podría esperar dada la dedicación empleada. Además, hay que mencionar que no me he saltado ningun turno de esos 291.

Ahora bien, parece ser que en la partida de Churruca, es la segunda vez que alguien sufre algun problema para entregar el turno o cree haberlo hecho bien y no es así.
Realemente, desconozco los motivos exactos, pero parece raro pensar que pueda deberse a un fallo en el servidor ya que se trata de un servidor windows totalmente operativo, asi que os animo a que prestéis más atención a la hora de subir o enviar los turnos.

Por otro lado, la partida de Churruca está muy abierta aún, a pesar de que ya hay personas que están despegando debido a la suerte inicial, aunque el tiempo pondrá a cada uno en sus sitio.

Tengo muchas esperanzas puestas en Churruca, bueno, matizando tengo dos esperanzas puestas en Churruca.
La primera de ellas, que es la única esperanza que pongo al resto de las partidas, es divertirme un rato y aprender el máximo posible.
Pero en Churruca hay una esperanza más, y es conseguir que aquellas razas que valoran más los puntos que la propia diversión suya y del resto de razas (incluídos los novatos) queden mal posicionados en el ranking final. Llamadme Robin Huv o lo que querais, pero es asín.

¿Nueva Novata?

Desde el sabado 21 de abril del 2007 parece ser que tenemos una nueva novata de nombre Sandra.

Aun se está haciendo a la idea, pero me confirman fuentes externas que ya está leyendo la documentación necesaria para pilotar una dark wing y en breve entrará a formar parte de esta gran familia de planetarios.

Así que, todos a arrejuntarse que hay que hacer hueco para una más.

viernes, 20 de abril de 2007

Orden de las Misiones

He puesto un nuevo enlace de información sobre planets, en concreto el orden de las misiones en Phost3


Os recomiendo a todos aquellos que empezais con el planets que leais por encima el orden de las misiones y que cada vez que tengais una duda acerca de realizar o no una opción lo consulteis.

Por ejemplo, supongamos que tenemos una base y queremos poner una nave en construcción pero se aproxima una horda de bárbaros de un modo agresivo y no tenemos garantías que vayan a llegar en el próximo turno. Qué haríamos, ¿cancelamos la construcción o no?
La respuesta es bien sencilla, si tenemos dudas de si van a llegar o no, se pondría la nave a construir y se pondría a su vez la misión de refuel en la starbase y con el sobrante se gastaría en defensas y en niveles tecnológicos (por el hecho de gastar recursos). Con esto tendremos garantías de que si la horda bárbara no llega, la nave será construida y en el caso de que llegue la horda bárbara, al menos no será un caramelo para el enemigo y luchará contra él.
Esta solución es solo posible gracias a que en el orden de ejecución, primero se construye las naves en las bases, después se ejecutan las misiones de las bases y por último el movimiento y el combate.

En definitiva, el orden de las misiones es importantísimo y debe estar muy presente en cada ejecución del turno.

¡Qué fea que está la cosa!

Como todos sabemos, las hipotecas están muy caras, el IPC sube año tras año y mis nativos cristales cualquier día se alzarán en armas contra su mariscal.

Por este motivo hago un llamamiento a todos aquellos terratenientes y razas solventes para obtener beneficios comerciales más allá del cyberhyperespaciointerestelar.

Concretando, cambio 100 selphys convertidos en campos de minas web por un bocadillo de mortadela y una cañita. Además, ahora que empiezo a estabilizar la economía interplanetaria intercambiaría una Diamond Flame por una tarrina de 10 Cds o 5 DVD.

Así de fea esta la cosa. Espero las ofertas.

El libro de Atreides: 19 de Germinal de 10191

No me atrevería a decir que el reinado del Archiduque Leto, mi padre, fue sencillo; lo que sí es cierto es que el mío va a enfrentarse a unos desafíos como no se habían visto nunca en los mundos de Ashyel. Ya no es sólo que las naves de los Kaisers se muestren impunemente en la nebulosa más allá del sol Kbuda, sino que nuestras estaciones de comunicación subespacial están captando mensajes que me preocupan sobremanera. Los científicos están tratando de averiguar el origen de estas transmisiones y, lo que es más importante, de descifrarlas y traducirlas. Aún no están seguros de si se tratan de mensajes de cordial bienvenida o de vanas amenazas. Lo que sí parece evidente es que no provienen de las regiones del Reich de los Kaisers, sino, desconcertantemente, de otras regiones del Universo. Parece que el Archiducado y el Reich no son los únicos imperios de la galaxia, así que todas las precauciones son pocas.
La primera gran flota ducal navega ya rumbo a defender nuestras fronteras y, si fuera menester, a hacer desistir al Reich de los Kaisers de sus aviesas intenciones. No pasará mucho tiempo antes de que tomemos contacto.
Entretanto, los manejos de la Cofradía son ya ostensibles. Es cierto que la economía en Ashyel ha mejorado mucho gracias a ellos (incluso reduciendo la presión fiscal, ¡nunca lo hubiera dicho!), pero hay pruebas de que la Cofradía está detrás del nuevo Gobierno Autónomo de Iri. Sospecho que el margrave no es más que un títere al servicio de los corporativistas.
Para conservar el equilibrio de poder en el Archiducado, he dado orden de acelerar la instauración de un virreinato en Mup. Ya he nombrado un margrave de mi confianza para gobernarlo y está viajando hacia el sol Ceti.
También han llegado informes de la misión colonizadora del sol Perla: parece que debido a un problema con los suministros, han tenido que abandonar el sol y volver a Ashyel. Pero no es tan grave, ya que han descubierto un nuevo planeta en nuestro sol que había permanecido oculto hasta ahora. Tal vez podamos anexionarlo al Archiducado pronto.

miércoles, 18 de abril de 2007

Alianzas en Churruca

Ahora que ya se empieza a tener claro quién es quién, de qué lado está cada uno y sobre todo dónde situarnos todos, cosa que por cierto desvirtua un poco la partida, ha llegado el momento de empezar a plantearse el hecho de hacer alianzas.

Para empezar tenemos a los piratas, que me han ofrecido una alianza y hay que pensarselo ya que no hay naves más golosas que las meteors. Sin embargo, es cierto que soy en gran medida uno de sus enemigos naturales, ya que mis campos de minas web son los únicos que puede detener las meteor sin destruirlas. En este sentido, como para los piratas, los enemigos más difíciles serían y por este orden:
- pájaros, ya que para un pirata es imposible robar una nave cloak
- robots, por su campos de minas 4x, aunque ande andarán
- cristales, ya que los campos de minas web son difíciles de atravesar y de eliminar
- Fed y lagartos, que tienen las anti-cloak

Por la disposición de los piratas, es presumible que va a tener complicado su expansión por la zona y, aunque los Fed son desde antes de empezar la partida sus aliados, es de esperar que los pájaros y los lagartos no cedan a sus pretensiones imperialistas y mercantilistas.

Retomando la situación de los cristales, el sitio inicial es complicado ya que, aunque puede fácilmente parar a las razas cloack que tiene como vecinos, por otro lado tiene a las razas de figthers más importantes, con una cantidad descomunal de láseres que pueden barrer los campos de minas como el que espanta moscas con el rabo.
Esta situación hace bastante inestable la zona, además de punto de encuentro entre las razas de fighters y las cloack y zona de guerra por excelencia.
Valorando los pros y los contras, lo ideal sería disponer de una alianza con alguna raza de fighters, lo que haría impenetrable el potencial cristal, así que desde este momento, los cristales mandan a sus embajadores para colmar de regalos y de promesas a los vecinos todo poderosos.

Churruca, Luthiers y demás desventuras.

Ayer martes llegaron los turnos de Churruca y de Luthiers.

Considero que sería ideal cambiar el turno de Luthiers a los miércoles ya que no hay ninguna necesidad de tener los dos el mismo día, aunque esto es cosa del señor dictador y master de la partida.

En cuanto a lo que nos concierne, hoy quería meditar sobre ambas partidas y mi evolución en ellas.
Realmente hay poco que decir de la partida de Churruca que acaba de empezar y aún estamos intentando situarnos en el mapa, aunque si bien ya tengo localizados a todos los vecinos perfectamente porque van dejando los restos de combustible quemado y ..., claro, uno que tiene espías en todas partes, hasta en el infierno donde los voy a mandar a todos.



En cualquier caso lo importante es dar las gracias al azar por haber situado como vecino al facha, puesto que detrás de esa "fachada" se esconde el rebelde de Luthiers y es de esperar que quiera tomar represalias. Por lo tanto, podemos esperar una buena partida, llena de fructíferas y entretenidas escaramuzas y sobre todo muy animada. El tiempo lo dirá.

En cuanto a Luthiers, cada semana que transcurre el fin está más cerca. En estos momentos sigo con los dos frentes abiertos: tanto el del rebelde (si es que se le puede llamar frente) y el nuevo frente, que por el movimiento de tropas enemigo acaba de dejar de ser meras escaramuzas.
Con el rebelde de momento no tengo problemas, ya que aparentemente mi nivel de construcción de naves de guerra duplica el suyo, con lo que puedo mantener su frente suficientemente protegido. El frente facha puede llegar a ser más problemático ya que los fachas actualmente tienen más potencial bélico que yo (según ptscore) y por desgracia para mi sus vecinos son hermanitas de la caridad: el pájaro que aún no termina de centrarse en la partida o de sabe de qué va esto y el borg, alias Māhatma L. Gandhi. Además, no creo que con mi crecimiento actual pueda pararles durante mucho tiempo y me tendré que centrar en ir minando la zona y esperar a ver que se me echa encima.

El problema parece que va a empezar por otro sitio. Se de buena tinta, que el borg va a empezar a hacer pequeñas escaramuzas por mis territorios y es probable que o bien le planto cara, lo que no es sencillo en estos momentos o va a frenar de golpe mi lentísima expansión. Espero que si alguien quiere llamarse aliado mío o desea algún trato de favor, ya sea en esta o venideras partiduquis considere el momento para de una vez por todas plantarle cara al borg.
En cualquier caso, venderé muy cara mi derrota.

viernes, 13 de abril de 2007

El libro de Atreides: 12 de Lluvioso de 10191

Pese a que, de nuevo, la fragata de los Kaisers ha vuelto a ocultarse de la vista de nuestros radares, he dado orden al Conde Idaho de comenzar la construcción de una poderosa flota de guerra. Si vis pacem para bellum, que decían en los viejos tiempos. Es probable que dicha flota se despliegue en dirección a las estrellas más allá del Sol Kbuda para tratar de encontrar el origen de la fragata y, de hallar fuerzas hostiles, borrarlas del mapa, eliminando así toda amenaza.
Los navíos de Viento Solar navegan ya a toda vela, y uno de ellos ha llegado a un nuevo planeta que hemos llamado Posada, en las cercanías del sol Perla. Parece un sitio agradable y hay varios planetas cerca también con posibilidades de ser colonizados.
Las colonias del sol Ceti siguen prosperando, en incluso estoy pensando levantar un virreinato en Mup. La presencia de instituciones en el planeta - Asamblea de Ancianos, Tribunales de Justicia y Franquicia de la Cofradía - promoverá la estabilidad de la colonia y reforzará las fronteras del Archiducado. Igualmente, los habitantes del planeta Iri, en el extremo del sol Ashyel, han aprobado un Estatuto de Autonomía que me obliga a levantar una Delegación del Ducado allí. Cosas de la gerontocracia...

Encuesta de satisfacción de CHURRUCA

Se propone una encuesta de satisfacción con los resultados de Churruca hasta ahora.
Las respuestas se valorarán del 0 al 10 (muy descontento - muy contento).

Los apartados son los siguientes:
A- Presencia de nativos en planetas (si hay o no hay)
B- Cantidad de nativos en los planetas donde los hay
C- Calidad de nativos en planetas (si hay o no amorfos, si hay bovinoides-insectoides-avianos, el gobierno que tienen, ...)
D- Temperatura de los planetas
E- Cantidad de mineral en los planetas
F- Dispersión de mineral en los planetas (si un planeta tiene bien de un mineral pero está seco de otro u otros, ...)
G- Cercanía de los planetas (si para moverte de uno a otro tienes que recorrer mucho, o si tienes que salir al espacio y que te vean)


Ahí van los resultados del Lagarto:
A- 4
B- 3
C- 3
D- 4
E- 2
F- 2
G- 5


¡Anímate y participa!

miércoles, 11 de abril de 2007

El Imperio "cagataca"

Debo confesar que el movimiento del Imperio en mis fronteras me ha dejado perplejo. Estupefacto y preocupado, sí. Para qué vamos a negarlo ... pero esto nunca lo reconoceré delante de mis generales.

La sonda que robé al Imperio me ha enviado unos informes sobre una temible flota que se acerca amenazante: nada menos que una Estrella de la Muerte armada hasta los dientes y chorreando fuel, escoltada por una no menos impresionante Imperial Star DS. A su alrededor, en formación de combate, 4 naves Apollo con capacidad minadora. Quién sabe por qué aparecen como "Cagarrutas" en nuestros radares. Lo que está claro es que el Imperio tiene cagalera, lo va sembrando todo de cagarrutas. Más avanzadas aún, escondidas entre las defensas planetarias del cluster futbolero (llamado así por su planeta central, Soccerball), al menos otras dos Cagarrutas y dos Draklors preparando la alfombra roja para la llegada del Tirano. Suministrando dinero y mineral para la construcción de torpedos, al menos 3 cargueros Foundation Freighter. Este cluster se va a convertir en un infierno de muerte y destrucción, en el lugar más inóspito del universo. Debe de ser grande la recompensa que espera obtener el Tirano, a juzgar por la flota que desplaza y el riesgo que corre al dejar expuesto e indefenso su nido de maldad. Otras razas, quizá los que cree amigos, podrían aprovechar el momento para asaltar sus mundos a traición.

Es un movimiento audaz, sí. Demuestra valentía y coraje. Por eso debe ser estudiado con cautela:
- Por una parte, la fuerza de combate es demoledora. Pocos podrían ofrecer resistencia. Si quieres acabar con el enemigo, es una buena forma.
- Por otra parte, ha enseñado sus cartas desde bien lejos, lo que da tiempo a preparar la resistencia. Dos de mis generales, haciendo caso omiso de mis órdenes, ya se dirigen a la zona de donde se sospecha provienen las naves más mortíferas, un sector sin catalogar en las cercanías de las coordenadas (2070, 1230). Ahora que han partido, les deseo suerte por el bien de mi propia gente, y espero obtener sus informes la próxima semana. No obstante, el acto de desobediencia directa a un Almirante es considerado alta traición en el código Pirata, por lo que, en el caso de que sobrevivan, y de que alguien del Concilio Pirata quede vivo cuando lleguen, se les juzgará y condenará a muerte.
- El Tirano no valora el hecho de que nuestra expansión ha sido posible gracias a nuestras recientes escaramuzas. Prosperamos mejor en tiempos de guerra. Lo que también puede pensar, y razón no le falta, es que esta vez puede exterminar definitivamente a nuestra raza. Daría mis planetas exteriores por saber lo que piensa.

No he tenido más alternativa que convocar al Concilio de Sabios y promulgar el estado de guerra en todos los sistemas planetarios:
- Se suspende la transformación de supplies en mineral y se envían las Merlines al frente. Mientras son remolcadas hacia allá, la tripulación afinará los beams, que posiblemente hayan quedado oxidados por falta de uso. Dos de mis más cercanos consejeros me han recomendado que se desmantelen y fundan todas las estatuas de Pezqueñín en todos los sistemas planetarios, (con el objetivo de recuperar mineral para motores, beams y torpedos) incluyendo el colosal mausoleo donde Pezqueñín posa su bota sobre un cuerpo decapitado, sosteniendo el hacha en la diestra y la cabeza de Vader en la siniestra. Me he negado en rotundo. Aunque no creo en las leyendas que narran los ancianos sobre las hazañas de Pezqueñín, temo que mis hombres se desmoralicen si quitamos las estatuas de su héroe para recuperar unos míseros kilotones de Duranio.
- Se confisca el dinero de los casinos y prostíbulos
- Se raciona la comida y la bebida: sólo tres litros de ron por tripulante y día. Se reservan las jóvenes vírgenes para la tripulación de nuestras tropas de élite: los bucaneros.
- Todas las naves de guerra con capacidad de ocultación pasan a modo silencioso.
- Se han dado órdenes para que se distribuyan hologramas videográficos mostrando las hazañas que se atribuyen a Pezqueñín, para aumentar la moral. Nuestros sabios están intentando recuperar las imágenes de unos antiquísimos soportes digitales, tan desgastados por el tiempo que ni siquiera las etiquetas se leen bien: B··e Ray. Veo a mis tropas con su tatuaje de Pezqueñín desde pequeños y comprendo la importancia de esta medida.
- Los sabios están buscando en la Pezquepedia métodos para desviar asteroides y lanzarlos a bases enemigas, debido a que los más ancianos hablan de proyectos del siglo XXI en tal sentido.
- Se habilitan algunos cargueros para intentar colonizar nuevos mundos alejados de los nuestros, para que la sangre pirata perdure en el caso de nuestra desaparición.
- Se autorizan las misiones kamikaze para lograr el objetivo número uno: robar la Imperial Star DS y dejar que la Estrella de la Muerte tenga que despilfarrar combustible con sus mediocres motores. Deberán repostar pronto, ya que a esa velocidad están quemando unos 350 kt. de Neutronio.

Esta noche mis hombres yacerán con sus amantes y beberán hasta caerse, pero mañana afinarán sus láseres, engrasarán los fighters de las Draklor y estarán listos para recibir las órdenes del Concilio, aunque sean las de luchar contra 4.5 enemigos. Dudo que se alcen nuevas voces proponiendo un trato deshonroso al Tirano, como devolverle sus Draklor y los planetas capturados la semana pasada.


No soy creyente, pero si existes, Pezqueñín, ayúdanos.

martes, 10 de abril de 2007

El libro de Atreides: 21 de Nevoso de 10191

Nuestras peores sospechas se han confirmado: hay actividad del Imperio olvidado de los Kaisers más allá del sol Kbuda. Los científicos mentat están tratando de triangular la posición de su planeta de origen, aunque por ahora sólo pueden hacer conjeturas. A raíz de esto se ha entablado un duro debate en el Senado Ducal, entre los militaristas del Conde Idaho, partidarios de enviar tropas a la zona e iniciar una confrontación abierta, y los corporativistas favorables a las tesis de la Cofradía, que pretenden imponer un monopolio económico que robustezca al Archiducado.
Finalmente, la mayoría del Senado ha dado luz verde a los planes de la Cofradía, pero creo que será imprescindible mi intervención en el próximo pleno para contentar a los militaristas (y, por qué no decirlo, para sentirme yo mismo más seguro).
Sólo me queda confirmar que los mundos del sol Ceti son ya formalmente parte del Archiducado, tras las prometedoras noticias de los colonos de Mup, que han instaurado un gobierno estable en el planeta. Los Cruceros de Viento Solar navegan ya más allá de los confines conocidos del Ducado, hasta los soles que se divisan en el horizonte.

Luthiers: Los Rebeldes están de coña

Hacia tiempo que no me emocionaba tanto, es que se me saltaban las lágrimas al ver como el rebelde me mandaba unas navecillas para quitarme un par de planetas. ¡Qué recuerdos me ha traido de la infancia! Ha sido como rememorar los tiempos en que de niño quemaba las hormigas con una lente, que por más que se chamuscaban más se retorcían, pero siempre sin darse cuenta del final que le espera. ¡Pobre!

Por otro lado he visto que los fachas se me quieren subir a las barbas, no ha tenido bastante con perder una glory device sino que me sigue mandando más y más flota. Siempre lo he dicho que hay gente que tiene muy mal perder y no quieren reconocer la hegemonía de los demás. Por poner otra anología, es como cuando en una pachanguita de furgol se va ganando 5-0 y cuando va llegando la hora, al contrario solo se le ocurre decir que el que meta gana. Es que parece cachondeo.

lunes, 9 de abril de 2007

Churruca: Leña al Fuego

Dicen las malas lenguas que se había acordado pasar a un turno por semana en los puentes. Esto no cabe duda que así se acordó.

Ahora bien, hay dos posturas encontradas a la hora de acordar si en Semana Santa se debería de haber detenido:
1º) Semana Santa es una fiesta de 4 días, pero nunca tiene días intermedios con lo que no se hace puente
2º) Al hablar de puente se daba por entendido que se incluia la Semana Santa.

La octava acepción de puente según la RAE es la siguiente:
8. Día o días que entre dos festivos o sumándose a uno festivo se aprovechan para vacación.

Por lo tanto, nos encontramos ante el primer caso, aunque yo desde luego había dado por sentado que se iba a hacer el segundo tratamiento.

Cambiando de tema, creo que se debería de hacer una colecta porque aún no tenemos premio para el ganador; propongo un saco de pipas para honor del nombre de la partida.

domingo, 8 de abril de 2007

El libro de Atreides: 13 de Frimario de 10191

Si algo me enseñó el difunto Archiduque Leto fue que más vale estar preparado para la batalla. Las odiosas revoluciones en las colonias fueron felizmente reprimidas, y ahora estoy dispuesto a hacer lo mismo ante cualquier amenaza alienígena sobre el Archiducado de Ashyel. La fragata avistada, previsiblemente oriunda del Imperio perdido de los Kaisers, ha desaparecido de nuestros escáneres, lo que incrementa mis sospechas de que algo oscuro y temible se cierne sobre nosotros. Ante tal amenaza, he ordenado la creación inmediata de una Academia de Vuelo Interestelar, de donde saldrán centenares de pilotos de élite dispuestos a morir a bordo de sus cazas Sardaukar. Una flota temible que, a buen seguro, hará desistir a los alienígenas de sus aviesas intenciones.
Entre tanto: ¡grandes noticias! La colonia en el nuevo mundo de El Carnero ha enviado sus primeros informes y parece que el asentamiento promete ser próspero. En breve pondré en marcha un proyecto para levantar centenares de viviendas en tan hermoso mundo. Más allá, en el planeta Mup, una nueva colonia está siendo desplegada. Espero que pronto tengamos noticias de allí tan esperanzadoras como las de El Carnero.
Mientras tanto, la Cofradía está cumpliendo sus compromisos de impulsar la economía de los mundos del sol Ashyel, por lo que les he concedido nuevas concesiones para explotar casinos en órbita. Sí, ya sé que mi padre había prohibido expresamente el juego en nuestros mundos, pero ¡qué demonios! las órbitas están fuera de ellos... ¡y hay tantos honestos ciudadanos ashyelitas dispuestos a pasar sus vacaciones a bordo de los casinos!
La prosperidad económica del Archiducado está por encima de todo.

martes, 3 de abril de 2007

El libro de Atreides: 18 de Brumario de 10191

Cinco meses han pasado desde mi ascenso al Trono Púrpura y aún ahora me cuesta hablar de los desastrosos acontecimientos que dieron lugar a este hecho. Son muchos los que recuerdan con gran nostalgia los tiempos en que el Archiduque Leto II, mi padre, gobernaba con sabiduría los ocho mundos de Ashyel, y no menos los que recuerdan con horror los derramamientos de sangre de la autoproclamada Revolución de las Mangostas en las colonias de Ceti y Kbuda durante los meses de Germinal y Floreal. La Revolución fue reprimida con mano de hierro, sus líderes ejecutados sumarísimamente, y sus seguidores deportados; un alto precio al que hubo tristemente que añadir otro: la muerte del Archiduque durante la batalla de Goth.
A la enorme angustia que acongojaba a los pueblos de Ashyel ante la temible Revolución, hubo que añadir esta brutal noticia. Abrumados por el dolor, el pueblo aclamó mi coronación el 12 de Pradial del año 10190 de la Dinastía Atreides. Hubo ciertos elementos sedicentes, traidores a sueldo de los separatistas sin duda, pero la rápida actuación de la Guardia Ducal y de los Hermanos del Pensamiento, evitaron cualquier brote de insubordinación que pudiera afectar a la unidad de nuestro imperio.
Cinco meses...
Cinco meses también desde que los ingenieros de la Cofradía anunciaron el mayor descubrimiento de la historia de la Dinastía: el motor Alderson. Mientras una fragata acudía a vigilar ciertos brotes rebeldes en la colonia del sol Kbuda, y el último transbordador de la Cofradía surcaba el éter en dirección a los mundos de Tlek y Roble Herido, en los hangares ducales se construía con afán el primero de lo que espero sea una inmensa flota de Cruceros de Viento Solar.
Desde su botadura, la nave insignia del archiducado ha logrado lo que nadie consideró jamás posible durante el reinado de mi padre: alcanzar las fronteras del imperio, un mundo nuevo más allá de Goth. Lo hemos bautizado El Carnero, en honor al emblema del escudo de armas de la familia Atreides. Es un mundo frío, inhóspito, habitado por unos grotescos seres ungulados, fuertes y dóciles. Un gran horizonte se extiende más allá, y los motores Alderson ya están listos para viajar al planeta vecino, un gigante gaseoso al que los marineros llaman, en broma, Mup.
Durante estos meses, algunos buques más se han unido a la flota de Cruceros Ducales y las Estructuras de la Cofradía. Las colonias han vuelto a ser prósperos centros de negocios, y las delegaciones de la Cofradía en los mundos de Llor y Fez traen la riqueza de nuevo al imperio. Una nueva red comercial en la que el monopolio de la Cofradía no vuelva a ser puesta en duda se fraguará en el futuro inmediato.
Mas no todo podían ser promesas de felicidad en el Archiducado: los radares de alerta temprana de las fronteras del sol Kbuda han avistado una pequeña corveta alienígena. Sus tripulantes son humanos, de acuerdo a los sensores, y no parece una gran amenaza. No obstante, la prudencia obliga, pues hemos de recordar los libros antiguos, el Cantar de Thufir-Hawat y las Redenciones Túrmicas: siglos ha, el Archiduque Miklos proclamó nuestra independencia de los feudos del malvado Kaiser Palpatine. Las leyendas dicen que los feudos sobrevivieron al otro lado del sol Kbuda y que una nueva dinastía ha sustituido a los antiguos Kaiseres. No soy hombre de creer en leyendas, pero los informes de inteligencia son definitivos: sólo espero no tener que prepararme para otra guerra.

Archiduque Paul Atreides
18 de Brumario de 10191

Nos olvidamos

Parece ser que a varias personas se les ha olvidado que hoy corría el turno. Pues debo decir que es una lástima porque estaba en alguna que otra escaramuza con una de ellas; no sólo eso sino que encima eran vecinos. Sin embargo, no creo que un turno afecte al normal desarrollo de la partida. De hecho, la única anomalía detectada es simplemente una navecilla atrapada en un campo de minas web, pero bueno.

Por otro lado voy a comentar como va el transcurso de la partida desde mi punto de vista, el del cristal. El rebel sigue perdiendo terreno frente al avance de la flota cristalina aunque ya no intento sorprender a nadie ni arrasar con el sistema, simplemente ir ganando algo de terreno lo suficientemente despacio para darle algo de tiempo a reaccionar. De hecho, ni siquiera sería ya digno de mención en un blog tan serio como este.

En contraposición, empieza a tomar forma las escaramuzas contra los fachas. Una nave con dispositivo de glory device ha caido en un pequeño campo de minas web, pero hay que reconocer que no es una captura substancial y esperemos que al menos sirva para atraer otro tipo de trofeos. De momento no me queda más labor que empezar a recoger y desplegar campos de minas por la zona y acumular naves de guerra para evitar sustos innecesarios.

En cuanto al transcurso de la partida, aún no hay conociemiento de más luchas con el pirata como protagonista, salvo algún planetilla de poca relevancia y por lo demás no parece que haya otro tipo de contacto entre otras razas.
En cualquier caso, hay que mencionar que pronto se llegará al final de naves y es necesario comenzar la acumulación de naves fuertes y de puntos de guerra con lo que llegados a este punto empezará la partida a animarse. En estos momentos, claramente el borg sería el máximo beneficiado de esta situación ya que concentra más de la mitad de las naves de toda la partida, pero me atrevo a decir que todos vamos a ser lo beneficiarios puesto que se animará la partida y veremos al fin la esencia del juego.

¡Qué comience la lucha!